Jenny Cusicuna - Diego Salvatierra
Encargados de escribir los códigos correspondientes para cada función con la ayuda del boceto interactivo presentado en la semana 6 en el entorno de desarrollo App Inventor.
Gian Santivañez - Ítalo Acuña
Encargados de escribir los códigos correspondientes para cada función con la ayuda del boceto interactivo presentado en la semana 6 en el entorno de desarrollo Flutter.
Álvaro Rojas - Jorge Guevara
Encargados de recolectar y organizar los datos necesarios para cada función dentro de nuestra aplicación, e información extra que usaremos en el cuestionario, recomendaciones y novedades.
María F. Mautino
Encargada de diseñar la interfaz de nuestra aplicación con finalidad de que esta sea visualmente agradable y atractiva para el usuario e ir verificando que este se muestre en el entorno de desarrollo correspondiente. Asimismo, encargada de editar la página web del grupo para mantener informado a los asesores.
Es un lenguaje muy sencillo de aprender con una curva de aprendizaje empinada y es muy rápido de desarrollar gracias a los widgets, una herramienta muy importante que será necesario para nuestro proyecto.
Este entorno de desarrollo nos ayudará a prototipar nuestra aplicación con la finalidad de que cumpla con nuestro objetivo planteado en la semana 7.
Este framework es multiplataforma, lo que indica que con un mismo código podemos desarrollar la aplicación tanto para Android como para IOS y este a su vez posee la gran ventaja que genera código 100% nativo para cada plataforma.
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